Archive for mayo, 2010


Diseñando la musica

Por ahi encontre algo de musica y diseño:

http://www.bluemag.es/200-posters-de-musica/#more-5204

Para mi es muy importante la musica en el proceso creativo, siempre que escucho musica puedo trabajar durante mas tiempo

buscando algun movimiento de diseñadores encontre esta pagina: www.stereomood.com en la que puedes seleccionar un estado de animo y te saldra una lista de reproducciones segun tu animo, buena musica, buena pagina.

Por otra parte seguire buscando paginas relacionadas con el diseño y la musica, si conoces de alguna hazmelo saber.

En la ultima clase vimos como se puede sacar provecho de los errores cometidos en los trabajos.

primero se analiza el problema(trabajo)

Despues vemos los errores

Por ultimo transformamos los errores en nuevas posibilidades de diseño

Ejemplo:

Si yo hago un ejercicio y la aplicación del color no estaba correcta para el ejercicio no importa por que puedo transformar ese error y aplicarlo en un nuevo ejercicio en el que la cromatica utilizada se vea bien.

Un ejercicio de ilustración:



Bien,en esta clase vimos la importancia de una buena interpretación grafica en el diseño, ya que si alguien me pide que interprete un texto en imagenes tengo que saber captar el mensaje de tal manera que sea claro y que exprese lo que es el texto, para mi esto es importante ya que el diseño expresa y comunica, pero concretamente y con un objetivo, lo que pienso que no ocurre con un ilustrador o un artista, el diseñador se diferencia en que sus diseños van a ser reproducidos y vendidos , el objetivo de nosotros no es el de sacar un nuevo cuadro o obra maestra, resolvemos los problemas cotidianos mediante interpretaciones, tenemos que interesarnos en el cliente ya que para él es que estamos diseñando nuestro producto, a diferencia del artista que simplemente expresa su sentir y si no le gusta al publico pues que se jodan.

En resumen está en nuestras manos(diseñadores) resolver los problemas, tales como la falta de conceptos en los diseños o las malas interpretaciones o poco legibles en los diseños. El Cubecraft fue un buen ejercicio ya que tuvimos que realizarlo  e interpretar un superheroe ecuatoriano , para ello habia que analizar estas dos palabras superheroe( poderes, capa, mascara) y un ecuatoriano( cerveza, colores de la bandera, escudo, banano,etc) e impregnar en un cubecraft nuestra interpretacion.

Aquí un ejemplo de cubecraft: